Открыт к предложениям
Сергей Антонов
Senior Full-Stack инженер: геймдев, бэкенд, фронтенд и AI.
6+ лет коммерческой разработки. Строю продукт целиком: серверы на ASP.NET Core и базы данных, мобильные и веб-клиенты, игры и VR на Unity, ИИ-автоматизацию на Python. Руковожу командами и веду проекты от прототипа до релиза. Выберите направление — покажу, что умею.
6+
лет опыта
500M+
установок проектов
4
направления разработки
Unity · C#
AI · ML
ASP.NET Core
Python
VR / AR
Backend
Flutter
Frontend
FULL-STACK
6+
лет в продакшене
01
Четыре направления — один инженер
02
Проекты
От собственной студии до крупнейших издателей. Каждая карточка кликабельна — ведёт в стор.
03
Опыт
2026 — н.в.
Disruptive Blast
Disruptive Blast
Senior Unity-разработчик- Архитектура мобильного мультиплеерного проекта на Unity 6: ECS/DOTS, Netcode, серверная авторитарность
- Пайплайн контента на Addressables и облачные сборки — обновления без релиза в сторы
- Профилирование и оптимизация под целевые 60 FPS на средних Android-устройствах
- Интеграция аналитики, A/B-тестов и LiveOps-инструментов
2024 — 2026
2 года
Immerseas
Lead Unity / .NET-разработчик- Руковожу командой из 5 разработчиков — производительность отдела +35%
- Backend на ASP.NET Core: REST, SignalR, JWT/OAuth 2.0, синхронизация между устройствами
- Оптимизация рендеринга и памяти: −40% RAM, FPS выше целевого
- CI/CD на GitHub Actions: релизы на 30% быстрее; менторинг — онбординг с 2 мес. до 4 недель
2021 — 2024
3 года
MY GAMES
Unity / C#-разработчик- IAP с серверной валидацией — конверсия 2.8% → 3.4% (+21%)
- REST мета-сервисы: профили, инвентарь, лидерборды на PostgreSQL и MongoDB
- Асинхронная обработка событий через RabbitMQ — снижение пиковой нагрузки
- Автоматизация сборки и обфускации: публикация с 7 до 2 дней
2020 — 2021
1 год
VOODOO
Unity-разработчик- Стабильные 60 FPS на бюджетных устройствах после рефакторинга рендеринга
- −40% размера игры через Addressables
- CI/CD в GitLab: сборка с 40 до 15 минут
- Событийная архитектура — дизайнеры расширяют контент без программистов
Playrix
Homescapes
Playrix
Unity-разработчик- Работа над Homescapes — 500 млн+ установок
04
Образование
© 2026 Сергей Антонов
Unity · .NET · Flutter · Python