sergeo.sss
Открыт к предложениям

Сергей Антонов

Senior Full-Stack инженер: геймдев, бэкенд, фронтенд и AI.

6+ лет коммерческой разработки. Строю продукт целиком: серверы на ASP.NET Core и базы данных, мобильные и веб-клиенты, игры и VR на Unity, ИИ-автоматизацию на Python. Руковожу командами и веду проекты от прототипа до релиза. Выберите направление — покажу, что умею.

6+
лет опыта
500M+
установок проектов
4
направления разработки
Unity · C#
AI · ML
ASP.NET Core
Python
VR / AR
Backend
Flutter
Frontend
FULL-STACK
6+
лет в продакшене
01

Четыре направления — один инженер

Gamedev

Игры и VR/AR

Unity 6 / 2022 LTS, DOTS/ECS, оптимизация рендеринга и памяти, Addressables, мультиплеер. Meta Quest, HTC Vive, HoloLens.

Unity C# ECS / DOTS Zenject UniTask Addressables Photon XR Toolkit ARCore / ARKit URP
Backend

Серверы и данные

ASP.NET Core, REST и SignalR, JWT/OAuth 2.0, валидация покупок, очереди на RabbitMQ. PostgreSQL, MongoDB, Redis.

ASP.NET Core REST API SignalR EF Core PostgreSQL MongoDB Redis RabbitMQ Docker Kubernetes
Frontend / Mobile

Клиенты и интерфейсы

Адаптивный UI на 30+ моделях устройств, Flutter-приложения в продакшене, IAP, push, публикация в Google Play и App Store.

Flutter Dart iOS / Android uGUI / UI Toolkit JavaScript Node.js HTML / CSS WPF
AI & DevOps

Автоматизация и ИИ

Python-автоматизация пайплайнов, CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI, интеграция LLM-инструментов в рабочие процессы команды.

Python LLM-интеграции GitHub Actions GitLab CI TeamCity Yandex Cloud Git / GitFlow Nginx
02

Проекты

От собственной студии до крупнейших издателей. Каждая карточка кликабельна — ведёт в стор.

STEAM ANDROID
100K+

Evitania Online — Idle RPG

↗

Idle RPG для ПК и мобильных. Полный цикл: клиент, сервер, монетизация, публикация в Steam и Google Play.

Steam · Google Play · Unity, ASP.NET Core
iOS ANDROID
500M+

Homescapes

↗

Один из крупнейших мобильных проектов в мире. Работа над клиентом, UI и производительностью.

Google Play · App Store
META QUEST
10K+

FormulaX

↗

VR-гонки для Meta Quest. Оптимизация: −40% RAM, FPS выше целевого.

Meta Store · Unity, XR Toolkit
META QUEST
100K+

Mutants

↗

VR-экшен для Meta Quest. Лидил команду из 5 разработчиков, CI/CD на GitHub Actions.

Meta Store · Unity
ANDROID
1K+
Личный проект

яВтеме

↗

Мобильное приложение для студентов НовГУ: расписание, новости, уведомления.

Google Play · Flutter
BACKEND API
+21%

IAP Validation Service

↗

Сервис серверной валидации покупок на ASP.NET Core: интеграция с App Store и Google Play, мета-сервисы профилей и лидербордов, RabbitMQ для событий. Конверсия 2.8% → 3.4%.

ASP.NET Core · PostgreSQL · RabbitMQ
API
BACKEND REALTIME
SignalR

Sync Platform

↗

Авторизация JWT/OAuth 2.0, профили и синхронизация данных между устройствами в реальном времени. Redis-кэш сократил время ответа API в несколько раз.

ASP.NET Core · SignalR · Redis · Docker
DESKTOP TOOLS
No-code

Level Editor Tools

↗

Инструменты для контент-дизайнеров на C#/WPF: событийная архитектура позволила расширять игровой мир без программистов.

WPF · C# · MVVM
git
build
LLM
test
store
AI CI/CD
−30%
AI · DevOps

AI Build Pipeline

↗

CI/CD на GitHub Actions с Python-автоматизацией: сборка, обфускация, публикация в сторы, LLM-ассистент для ревью и changelog. Релизы на 30% быстрее.

Python · GitHub Actions · LLM
LLM AGENT
RAG
LLM

Game Assistant Agent

↗

LLM-агент поддержки игроков и гейм-мастера: RAG по игровой базе знаний, вызов инструментов (инвентарь, квесты), мультиязычные ответы. Снижение нагрузки на саппорт.

Python · LangChain · OpenAI API · pgvector
ML ANALYTICS
AUC 0.87
ML

Churn & LTV Predictor

↗

Модель прогноза оттока и LTV игроков на событиях аналитики: фичи из сессий и покупок, градиентный бустинг, сегментация для персональных офферов.

Python · CatBoost · scikit-learn · Pandas
03

Опыт

2026 — н.в.
Disruptive Blast

Disruptive Blast

Senior Unity-разработчик
  • Архитектура мобильного мультиплеерного проекта на Unity 6: ECS/DOTS, Netcode, серверная авторитарность
  • Пайплайн контента на Addressables и облачные сборки — обновления без релиза в сторы
  • Профилирование и оптимизация под целевые 60 FPS на средних Android-устройствах
  • Интеграция аналитики, A/B-тестов и LiveOps-инструментов
2024 — 2026
2 года

Immerseas

Lead Unity / .NET-разработчик
  • Руковожу командой из 5 разработчиков — производительность отдела +35%
  • Backend на ASP.NET Core: REST, SignalR, JWT/OAuth 2.0, синхронизация между устройствами
  • Оптимизация рендеринга и памяти: −40% RAM, FPS выше целевого
  • CI/CD на GitHub Actions: релизы на 30% быстрее; менторинг — онбординг с 2 мес. до 4 недель
2021 — 2024
3 года

MY GAMES

Unity / C#-разработчик
  • IAP с серверной валидацией — конверсия 2.8% → 3.4% (+21%)
  • REST мета-сервисы: профили, инвентарь, лидерборды на PostgreSQL и MongoDB
  • Асинхронная обработка событий через RabbitMQ — снижение пиковой нагрузки
  • Автоматизация сборки и обфускации: публикация с 7 до 2 дней
2020 — 2021
1 год

VOODOO

Unity-разработчик
  • Стабильные 60 FPS на бюджетных устройствах после рефакторинга рендеринга
  • −40% размера игры через Addressables
  • CI/CD в GitLab: сборка с 40 до 15 минут
  • Событийная архитектура — дизайнеры расширяют контент без программистов
Playrix
Homescapes

Playrix

Unity-разработчик
  • Работа над Homescapes — 500 млн+ установок
04

Образование

Магистр

НовГУ им. Ярослава Мудрого

Информатика и вычислительная техника — разработка прикладного ПО для мобильных платформ.

Бакалавр

НовГУ им. Ярослава Мудрого

Информатика и вычислительная техника — разработка прикладного ПО для мобильных платформ.

05 · Контакты

Давайте сделаем что-то большое

Открыт к full-time, part-time и проектной работе.

© 2026 Сергей Антонов Unity · .NET · Flutter · Python